👥Ce jeu se joue entre 2 et 6 sorciers urbains. La première personne est le guide des sorts.
🧭Tout commence sur une place publique, un parc ou devant une fontaine. Pas de filature, seulement des défis.
📅Réservez une journée entière. Début recommandé : 11h.
🎲Prévoyez un dé à 6 faces et une pièce de monnaie. Outils de divination.
🧪Prévoyez une boisson de groupe (avec ou sans alcool). Chaque gorgée reste optionnelle.
🚫Toute boisson alcoolisée peut être remplacée par une alternative sans alcool. Aucune obligation. Jamais.
📸Prenez des photos et vidéos : c'est votre grimoire vivant.
Ce soir, ta ville devient une académie secrète de magie à ciel ouvert.
À chaque mission, une règle enchantée remplace la logique habituelle, comme dans les grandes sagas de sorcellerie. Vous improvisez, vous bougez, vous jouez.
Ici, pas de filature: seulement des mini-quêtes, des choix absurdes et des défis collectifs.
« Les meilleures formules sont celles qu'on invente en marchant. »
⚠️ Protocole de sécurité
Avant le décollage
Ce site est entièrement gratuit et proposé à titre de divertissement uniquement.
En participant, chaque joueur du cercle reconnaît et accepte :
🔞Réservé aux personnes majeures (18+). Certaines épreuves impliquent la consommation d'alcool.
🍸Alcool sous votre entière responsabilité. Aucune obligation de boire. Remplacement toujours possible.
🚶Sécurité = priorité absolue. Respectez le code de la route et les lois locales.
🚗Ne conduisez jamais sous l'influence de l'alcool.
⚖️Aucune responsabilité des créateurs pour tout incident survenu pendant ou suite au jeu.
🤝Respectez les personnes autour de vous. Discrétion et bon sens.
💰100% gratuit. Don volontaire en fin de mission.
📜 Propriété intellectuelle
Ce jeu est une œuvre originale de fan créée à des fins récréatives et non commerciales. Il constitue un hommage parodique aux grandes sagas de magie urbaine. Ce jeu n'est ni affilié, ni sponsorisé, ni approuvé par les studios, producteurs, ayants droit ou détenteurs de marques des œuvres évoquées. Les noms de personnages, univers et éléments narratifs appartiennent à leurs créateurs et ayants droit respectifs. Ce projet ne génère aucun revenu commercial direct. Les dons volontaires couvrent exclusivement les frais de maintenance et d'hébergement. Les GIF animés sont fournis par la plateforme Tenor (Google) sous licence d'utilisation de leur API. En cas de réclamation légitime d'un ayant droit, le contenu concerné sera retiré dans les meilleurs délais.
Préparation
👥 Le cercle
Un bon rituel commence avec un bon groupe. Vous serez entre 2 et 6 joueurs.
La première personne devient le guide des sorts : elle lit et tranche en cas de doute.
Nombre de joueurs
2
Prénoms
Protocoles
📜 Règles du grimoire
, tu es le guide du cercle pour cette session.
👑Tu lis les étapes et tu valides les choix si l'équipe hésite.
📖Chaque mission révèle un archétype magique. Sa consigne devient la règle du chapitre.
⛔Pas de spoilers. Chaque mission se débloque après la précédente.
🎲Le Jet de Mana: au début de chaque mission (sauf la 1ère), lancez le dé. 1-2 = le guide boit. 3-4 = la personne à gauche boit. 5-6 = tout le monde trinque.
📸Photos et vidéos tout au long. C'est votre grimoire vivant.
Si ça paraît absurde, c'est normal: la magie urbaine adore l'absurde.
Mission 1
🕯️ Le Cercle d'ouverture
Chaque aventure commence par un choix d'âme.
Posez-vous 3 minutes sur une place, un banc, ou près d'une fontaine. Le guide répond pour ouvrir le grimoire.
, réponds :
Question 1
Quand tout déraille, ton réflexe est...
Question 2
Dans un groupe, tu deviens plutôt...
Question 3
Face à l'inattendu...
🪄 Ton premier sort urbain
Mission validée quand vous réalisez le sort en groupe et prenez une photo preuve.
Mission 2
📜 L'Atelier des runes
Les symboles te répondent si tu les cherches.
🎲 Jet de Mana ! Avant de commencer, le guide lance le dé. 1-2 = cette personne boit. 3-4 = la personne à sa gauche boit. 5-6 = tout le cercle trinque.
🎲 Jet de Mana
?
Marchez jusqu'à un lieu visuel fort: fresque, enseigne, vitrine originale ou monument. Votre objectif est d'y trouver 3 symboles (cercle, étoile, zigzag) et de les photographier.
Guide, réponds :
Question 1
Ton style de magie en public...
Question 2
Dans un défi visuel, tu préfères...
Question 3
Pour la suite, tu veux...
🧙 Ton archétype de rune
🚶 Consigne de quête
Mission validée quand votre équipe a capturé les 3 symboles en photo.
Mission 3
🧪 Le Marché des potions
Une potion naît de choix étranges.
🎲 Jet de Mana ! Lance le dé. 1-2 = tu bois. 3-4 = gauche boit. 5-6 = tout le cercle.
🎲 Jet de Mana
?
Trouvez une épicerie, un kiosque ou un stand, comme un petit cours de potions improvisé. Votre mission: composer une potion symbolique avec 3 ingrédients (une couleur, une texture, une surprise).
Guide, réponds :
Question 1
Pour inventer une potion...
Question 2
Ton rôle préféré...
Question 3
Ton énergie magique...
🌀 Ton profil alchimique
🛍️ Consigne d'achat
🔢 Dosage
Prenez la photo des 3 ingrédients alignés comme une potion.
Mission 4
🧭 Le Labyrinthe vivant
Le chemin se construit à mesure que vous riez.
🎲 Jet de Mana ! Lance le dé. 1-2 = tu bois. 3-4 = gauche boit. 5-6 = tout le cercle.
🎲 Jet de Mana
?
Activez un chrono de 5 minutes. À chaque carrefour, vous choisissez selon la règle révélée, puis vous réalisez une mini-performance photo (pose, grimace, geste magique).
Guide, quel est ton profil de navigation ?
Question 1
En situation imprévue...
Question 2
Face à l'inconnu...
Question 3
Ton équipe compte sur toi pour...
🧭 Ton rôle de navigation
🧭 Ta règle de navigation
⏱️ Durée d'explorationExactement 5 minutes. Arrêtez-vous dès que le chrono sonne.
↩️ À chaque croisementLance la pièce : Pile = gauche, Face = droite.
🪙 Pile ou Face (utilise à chaque croisement) :
?
Quand le chrono sonne, prenez une photo finale et notez un nom de lieu magique pour cet endroit.
Mission 5
🧁 Le Banquet des maisons
On vote avec des saveurs.
🎲 Jet de Mana ! Lance le dé. 1-2 = tu bois. 3-4 = gauche boit. 5-6 = tout le cercle.
🎲 Jet de Mana
?
Dirigez-vous vers une boulangerie, une épicerie fine ou un spot sucré/salé. Chaque joueur révèle son archétype pour choisir sa commande.
Touchez chaque nom pour révéler les consignes :
🍽️ Commandes enchantées
Mission 6
🎉 Le Bal des sortilèges
Dernier chapitre, énergie maximale.
🎲 Jet de Mana (final) ! Dernier dé de la mission. Lance-le.
🎲 Jet de Mana (final)
?
Trouvez un lieu où vous pouvez vous poser 15-20 min (bar, salon de thé, banc animé, place). Chaque joueur reçoit une mission de boisson/ambiance finale.
Installez-vous puis touchez chaque nom :
🍹 Rituels finaux
🏁 Épilogue
Rituel accompli
Vous avez transformé la ville en terrain de magie. Le grimoire est maintenant rempli de preuves.
Quelqu'un dit : « On n'a rien poursuivi, mais on a vécu une vraie quête. » Un autre répond : « Parfait. »
Le cercle se referme.
🙏 Merci d'avoir joué !
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Faire une donation 🙏
Chaque contribution finance de futures missions. 🔮
📜 Propriété intellectuelle — Ce jeu est une œuvre originale de fan, non affiliée, non sponsorisée et non approuvée par aucun studio, producteur ou ayant droit. Usage parodique et récréatif. Les personnages et univers évoqués appartiennent à leurs créateurs respectifs. GIF fournis par Tenor (Google).