🧭 La Quête

📋 Avant de vous lancer
👥Ce jeu se joue entre 2 et 6 aventuriers. L'un d'entre vous sera désigné Héros de la Quête, les autres l'accompagnent.
Tout commence dans un bar ou un café, situé à proximité d'une gare importante. Retrouvez-vous là-bas pour lancer l'aventure.
📅Idéalement, réservez une journée entière. Nous recommandons de commencer à partir de 11h du matin.
🥃Prévoyez des verres à shot et une bouteille d'alcool fort (ou de sauce piquante pour une version sans alcool). Les shots font partie des rituels !
🚫🍺Toutes les boissons peuvent être remplacées par des alternatives sans alcool. Ce jeu n'incite en aucun cas à la consommation d'alcool. Chaque joueur est libre et responsable de ses choix.
📸Prenez des photos avec vos téléphones tout au long de l'aventure. C'est votre journal de bord.

Ce carnet virtuel n'explique rien.

Ce n'est pas un oubli.
C'est volontaire.

Il ne dit pas ce qui t'attend.
Ni pourquoi tu es là.
Encore moins qui a eu cette idée.

Tout commence par quelques questions.
Elles ont l'air inoffensives.
Un peu comme les gens qui disent :
« t'inquiète, ça va être rapide. »

Réponds honnêtement.
Ou pas.
De toute façon, c'est trop tard.

Certaines pages sont plus claires une fois refermées.

Commencer l'aventure

Important
⚠️ Avant toute chose

Ce site est entièrement gratuit et proposé à titre de divertissement uniquement.

En participant à cette aventure, chaque joueur reconnaît et accepte ce qui suit :

🔞Ce jeu est réservé aux personnes majeures (18+). Certaines épreuves impliquent la consommation d'alcool. Toute participation est volontaire.
🍺La consommation d'alcool est sous votre entière responsabilité. Aucune règle du jeu ne vous oblige légalement à boire. Vous êtes libre de remplacer toute boisson alcoolisée par une alternative sans alcool, sans pénalité.
🚶Votre sécurité est la priorité absolue. Ce jeu vous amène à vous déplacer en ville et dans les transports. Respectez le code de la route, les règles de sécurité et les lois locales en vigueur. Ne prenez aucun risque inutile.
🚗Ne conduisez jamais sous l'influence de l'alcool. Prévoyez un moyen de transport sûr pour le retour (transports publics, taxi, personne sobre désignée).
⚖️Aucune responsabilité ne saurait être imputée aux créateurs de ce site pour tout incident, dommage corporel, matériel ou moral survenu pendant ou suite à l'utilisation de ce jeu. Chaque participant agit en son nom propre, à ses propres risques, et assume l'entière responsabilité de ses actes et décisions.
🤝Respectez les personnes autour de vous. Certaines épreuves impliquent d'interagir avec des inconnus ou de se déplacer dans des lieux publics. Faites preuve de respect, de discrétion et de bon sens en toutes circonstances.
💰Ce site est 100 % gratuit. Aucun paiement n'est requis pour jouer. Un espace de don volontaire est proposé en fin de partie, sans aucune obligation.
Préparation
👥 Qui part à l'aventure ?

Une quête ne se vit pas seul. Vous serez entre 2 et 6 aventuriers.

La première personne de la liste est le Héros de la Quête : c'est elle qui mènera l'aventure et répondra aux questions. Les autres l'accompagnent, la soutiennent… et subissent.

Nombre d'aventuriers
2
Prénoms
Avant de commencer
📜 Les règles sacrées

, écoute bien. Ce qui suit est non-négociable.

📖Tu es le Héros de la Quête. C'est toi qui lis, qui réponds aux questions, et qui prends les décisions imposées par le carnet.
👥Tes compagnons t'accompagnent, participent aux rituels, et partagent l'aventure. Mais les décisions du carnet s'adressent à toi.
Ne saute jamais d'étape. Chaque chapitre se débloque uniquement quand le précédent est terminé. Pas d'avance rapide.
🙈Ne lis pas en avance. Le carnet révèle les instructions au fur et à mesure. Regarder la suite gâche tout.
🎲Le dé a toujours raison. Ses décisions sont définitives. Pas de "on relance".
⏱️Quand le carnet dit stop, c'est stop. Les minuteries sont impératives.
🍺Les rituels d'aventure sont actifs pendant toute la quête. Ils sont accessibles à tout moment via le bouton 🎲 en bas à droite.
📸Prenez des photos avec vos téléphones tout au long de l'aventure. C'est votre journal de bord.
Si quelque chose te paraît étrange, absurde, ou déraisonnable :
c'est normal. Continue.
Chapitre 1
☕ Le café origine

Commande un café, et une pâtisserie si tu en as envie.

Pendant l'attente, , réponds rapidement, sans réfléchir :

Question 1
Lever de soleil ou coucher de soleil ?
Question 2
Combien de vies voudrais-tu vivre ?
Question 3
Plage ou montagne ?
Question 4
Bruit ou silence ?
Question 5
Choisis un élément :
Question 6
Instinct ou stratégie ?
Interlude
🎒 Rituels d'aventure

Ces rituels accompagnent la journée.
Ils ne se discutent pas.

🎲 Rituel 1 : le dé du destin

Les numéros sont attribués ainsi :

📸 Rituel 2 : la trace

Prenez des photos avec vos téléphones tout au long de l'aventure.
C'est votre journal de bord.

Ces rituels sont actifs pendant toute l'aventure.
Tu pourras y accéder à tout moment via le bouton 🎲 en bas à droite.
Transition
➡️ Termine ton café

Le chapitre suivant commence dès que tu passes la porte du café.

Prends ton temps.
Savoure les derniers instants de liberté.

Ce que tu ne sais pas encore ne peut pas te faire de mal.
Enfin… normalement.
Chapitre 2
🚉 Le départ imposé

Rends-toi à la gare la plus proche.

Ton train
🔒 Règles absolues

Tu n'es autorisé à regarder QUE les trains régionaux.

⛔ Trains longue distance, trains internationaux : interdits
⛔ Toute destination trop éloignée : ignorée
Descente obligatoire

Lors de l'arrivée en gare, passe à l'étape suivante.

Chapitre 3
🧭 Le déplacement codé
🛑 Règle de continuité
Si aucun commerce, lieu ouvert ou signe de vie n'est visible à moins de 7 minutes à pied depuis la gare, reprends le train suivant et descends à la gare suivante.

Range ton téléphone. Tu n'en auras pas besoin pour cette étape.

Étape 1 : se positionner

Trouve la sortie principale de la gare (celle qui donne sur la rue ou la place). Place-toi debout, face à la rue, dos à la gare.

Étape 2 : choisir ta direction de départ
🚶 Direction
Étape 3 : marcher et tourner
↩️ Règle de virage

Étape 4 : le chronomètre
⏱️ Durée de marche

Lance ton chronomètre dès le premier pas. Quand le temps est écoulé, arrête-toi immédiatement, où que tu sois.

L'endroit où tu t'arrêtes devient ton point de référence pour la suite de l'aventure.
Chapitre 4
🍽️ Le repas imposé

Depuis ton point de référence, lance le dé :

?
Touche pour lancer
Chapitre 4 (suite)
📖 La commande
⚠️ Les choix ci-dessous doivent être faits avant de regarder la carte. Sinon c'est tricher.
🥗 Entrée

Chaque joueur lance le dé pour savoir quelle entrée commander.

Chapitre 5
🎭 La filature

Lance le dé :

?
Touche pour lancer
Chapitre 6
🍺 Le verre bien mérité

Quand la filature s'arrête :

Direction

Le premier lieu servant de l'alcool que tu vois devient ta destination.

Lance le dé pour ta boisson :

?
Touche pour lancer
🏁 Fin
Ceci est la fin de l'aventure.

Si tu t'attendais à une morale,
il n'y en a pas.

Tu peux refermer ce carnet virtuel.
Et prétendre que tout était prévu.

🙏 Merci d'avoir joué !

Si cette aventure t'a plu (ou si elle a au moins ruiné ta journée de façon mémorable), tu peux nous soutenir.

Faire une donation 🙏

Chaque contribution aide à financer de futures aventures absurdes. 🧭

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